Következő Classic Világ (amit ki tudtam hámozni, és értelmezni (felhasznált anyag!)
oldfox, al-nahyan, azalgard, Bogyó, Senq, vito - Mit gondoltok? És mikor indul a következő?
(úgy érzem ez a prémium pontos dologhoz túl sok időt kell beleőlni hogy érdemben tudjál játszani egy ilyen világban, itt ha jól értem nem kell előtte hónapokig gyüjtögetni hogy valami legyen
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
)
Általános beállítások
- Végjáték: Dominancia 70%
- Játék sebessége: 3
- Egység sebesség: 1
- Épület bontása: Aktív
- Morál: Inaktív
Prémium szolgáltatások
- Ingyenes Prémium fiók: Aktív, 5.000, 10.000, 100.000, 500.000, 1.000.000, 5.000.000, 10.000.000 pontnál
- Ingyenes Fiókkezelő: Aktív, 2, 10, 25, 100, 250, 500, 1.000, 1.500, 2.000, 5.000, 10.000 falunál
- Prémium Tőzsde: Inaktív
- Építési idő csökkentése prémiumért: Inaktív
- Azonnali befejezés: Inaktív
- Építkezés árának csökkentése: Inaktív
- Nyersanyagtermelés növelése: Inaktív
- Piaci Bónusz: Inaktív
- Rendezvények: Inaktív
Általános szabályok
- Szabad kereskedelem: Aktív
- Piaci maximum arány: 1 : 0,9
- Szabad kereskedelem kezdete a piacon: A játékos kezdési időpontja határozza meg
- Nyersanyag küldésének időpontja klánon belül: 10 nap
- Nyersanyag küldésének időpontja klánon kívül: 10 nap
- Kereskedelem visszavonási idő: 10 perc
- Hosszútávú helyettesítési korlátozás: Aktív
Kiegészítés
- Legyőzött ellenfelek ranglistája: Aktív, mennyiség alapján
- Bevezető: Régi küldetési rendszer
Seregmozgások
- Milliszekundum: Aktív
- Min. milliszekundum beérkező támadások és védekezések között: 100 ms
- Támadás visszavonási ideje: 10 perc
Kezdővédelem és Morál
- Kezdők védelme: 3 nap
- Támadó : védekező arány maximális értéke: 10 : 1 az első 10 napra -
(5-ös sebességnél, ez 50 napnak felel meg.)
- Morál: Inaktív
Játékbeállítások
- Lovag: Inaktív
- Íjászok: Aktív
- Fejlesztési rendszer: Egyszerű rendszer
- Álltámadás: Aktív, 1%
- Barbár falvak visszabontása: Inaktív
- Önállóan fejlődő barbár falvak: Aktív, 3000 pontig
- Jutalmak: Aktív
- Gyűjtögetés: Inaktív
- Templom: Inaktív
- Őrtorony: Inaktív
- Erőd: Inaktív
- Zászlók: Inaktív
Kezdőfalu
- Falukialakítás: N3.1
Milícia
- Milícia: Inaktív
Főnemesek
- Főnemesek képzése: Aranyérme rendszer
- Főnemesek árának növekedése: Inaktív
- Főnemesek maximális hatótávolsága: 300 Mező
- Hűség csökkenés főnemes támadásonként: 25-35%
- Hűség növekedése: Óránként 10%
- Faktor: 1 (Normál érme költség)
- Főnemesek olcsó újra gyártása: Inaktív
Klán
- Klánharcok elérhetők: Igen
- Klántárs támadható: Igen
- Klán zárul: Nem
- Taglétszámkorlát: 60 fő
- Külső támogatás: Nincs
- Klán-készségek: Nincs
Terület
- Barbár és bónuszfalvak aránya: 70db/Játékos
- Bónuszfalvak: Fejlesztett bónuszfalvak
- Kezdőfalvak: 1
- Égtájválasztás: Aktív
Helyettesítés
- Fiók-helyettesítés: Aktív
- Korlátozott helyettesi hozzáférés: Aktív, ha a fiók 30 nap napot volt helyettesítés alatt az elmúlt 60 nap napban. A helyettesítés véget ér, ha a fiók folyamatosan 60 napot helyettesítés alatt állt.
Éjszakai bónusz
- Éjszakai bónusz: Aktív (300%-os)
- Időtartam: 22:00-06:00