DeletedUser16246
Vendég
A scriptet az áttekintéseknél kell használni. A falukat sorbarendezi egy általunk megadott falu és a mi falujaink távolsága alapján. Illetve megjeleníti a pontos menetidőket egységekre lebontva. A menetidők előtt létrehoz egy gyülekezőhely ikont, amire kattintva az adott falu gyülekezőhelyére navigálhatunk.
- működik mind a kombinált-, mind a termelés nézetben
- ha nem ezek közül az egyikben indítod, akkor a kombináltra ugrik. Persze ha a termelésnél indítod, ott is fut, és nem ugrik át a kombináltra
Beállítás:
- működik mind a kombinált-, mind a termelés nézetben
- ha nem ezek közül az egyikben indítod, akkor a kombináltra ugrik. Persze ha a termelésnél indítod, ott is fut, és nem ugrik át a kombináltra
Beállítás:
- világ és egység sebesség megadása:
Kód beillesztése:
var worldSpeed=1.25;
var unitSpeed=0.67;
- egységek menetidejének megjelenítése: true esetén megjelenik az adott egység menetideje, míg false esetén nem
Kód beillesztése:
spear:{visible:false,speed:(18/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Lándzsás'},
sword:{visible:false,speed:(22/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Kardforgató'},
archer:{visible:false,speed:(18/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Íjász'},
axe:{visible:false,speed:(18/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Bárdos'},
spy:{visible:false,speed:(9/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Felderítő'},
light:{visible:false,speed:(10/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Könnyűlovas'},
marcher:{visible:false,speed:(11/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Lovasíjász'},
heavy:{visible:false,speed:(11/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Nehézlovas'},
ram:{visible:false,speed:(30/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Kos'},
catapult:{visible:true,speed:(30/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Katapult'},
knight:{visible:false,speed:(10/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Lovag'},
snob:{visible:false,speed:(35/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Nemes'}
Kód beillesztése:
javascript:
var worldSpeed=1.25;
var unitSpeed=0.67;
var units={
spear:{visible:false,speed:(18/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Lándzsás'},
sword:{visible:false,speed:(22/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Kardforgató'},
archer:{visible:false,speed:(18/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Íjász'},
axe:{visible:false,speed:(18/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Bárdos'},
spy:{visible:false,speed:(9/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Felderítő'},
light:{visible:false,speed:(10/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Könnyűlovas'},
marcher:{visible:false,speed:(11/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Lovasíjász'},
heavy:{visible:false,speed:(11/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Nehézlovas'},
ram:{visible:false,speed:(30/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Kos'},
catapult:{visible:true,speed:(30/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Katapult'},
knight:{visible:false,speed:(10/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Lovag'},
snob:{visible:false,speed:(35/worldSpeed)/unitSpeed,name:'Nemes'}
};
var doc = document;
var win = window.frames.length > 0 ? window.main : window;
if (doc.URL.indexOf('overview_villages') != -1) {
var targetCoord = prompt('Kérem a koordinátát:', '');
if (targetCoord) {
function fnDistance(e, t) {
e = e.split('|');
t = t.split('|');
var n = t[0] - e[0];
var r = t[1] - e[1];
return Math.sqrt(n * n + r * r)
}
function zeroPad(e, t) {
var n = e.toString();
while (n.length < t) {
n = '0' + n
}
return n
}
function fnHour(e) {
return zeroPad(Math.floor(e / 3600), 2)
}
function fnMinute(e) {
return zeroPad(Math.floor(e / 60) % 60, 2)
}
function fnSecond(e) {
return zeroPad(Math.round(e % 60), 2)
}
var win = window.main || self,
$ = win.$;
$('.dsm').remove();
var table = $('[id$=\'_table\']').filter(':not(#group_table)').get(0);
var ii = $('[src*=\'note.png\'],[class*=\'note-icon\']').length > 0 ? 1 : 0;
var rows = [];
var row, coords, distance, unitDistance, villageID, rowHTML;
var hdrHTML = '<th class="dsm"><b>Gyh</b></th>';
for (var q = 1; q < table.tBodies[0].rows.length; q++) {
rowHTML = "";
row = table.tBodies[0].rows[q];
coords = $.trim($(row.cells[ii]).text()).match(/\d+\|\d+/g);
coords = coords ? coords[coords.length - 1] : null;
distance = fnDistance(coords, targetCoord);
for (var unit in units) {
if (units[unit].visible) {
if (q == 1) {
hdrHTML += '<th class="dsm"><b>' + units[unit].name + "</b></th>"
}
unitDistance = distance * units[unit].speed * 60;
rowHTML += '<td class="dsm"><b>' + fnHour(unitDistance) + ":" + fnMinute(unitDistance) + ":" + fnSecond(unitDistance) + "</b></td>"
}
}
villageID = ($(row).find("a:eq(0)").attr("href") || "").match(/village\=\d+/);
row.innerHTML += '<td class="dsm"><a href="' + win.game_data.link_base_pure.replace(/village\=\d*/i, villageID).replace(/screen\=\w*/i, "screen=place") + '" target="_blank"><img src="graphic/buildings/place.png" alt="Rally point" width="16" height="16"/></a></td>';
row.innerHTML += rowHTML;
rows[q - 1] = [coords, row]
}
table.tBodies[0].rows[0].innerHTML += hdrHTML;
rows = rows.sort(function (e, t) {
return fnDistance(e[0], targetCoord) - fnDistance(t[0], targetCoord)
});
for (var q = 0; q < rows.length; q++) {
table.tBodies[0].appendChild(rows[q][1])
}
}
} else {
alert("A script csak az áttekintéseknél működik.\n(Kombinált, Termelés, stb...)\nUgrás az áttekintésekhez (Kombinált...)");
self.location = win.game_data.link_base_pure.replace(/screen\=\w*/i, "screen=overview_villages&mode=combined")
}
void 0;
Utoljára egy moderátor szerkesztette: